Annex UNICO
Plan de estudios conducente al título de Graduado o Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Internacional de La Rioja
1. Distribución del Plan de Estudios en Créditos ECTS, por tipo de materia
Tipo de materia Créditos Formación Básica. 60 Obligatorias. 156 Optativas. 12 Trabajo Fin de Grado. 12 Total. 240
2. Créditos de Formación Básica. Distribución en materias
Asignaturas básicas ECTS Curso Campo de estudio Álgebra y Matemática Discreta. 6 1.º Matemáticas y estadística. Cálculo y Métodos Numéricos. 6 1.º Matemáticas y estadística. Estadística. 6 2.º Matemáticas y estadística. Fundamentos Físicos de los Videojuegos. 6 2.º Ingeniería informática y de sistemas. Iniciativa Empresarial. 6 2.º Ciencias económicas, administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo. Tecnología Básica de Computadores. 6 1.º Ingeniería informática y de sistemas. Sistemas Operativos. 6 2.º Ingeniería informática y de sistemas. Fundamentos de Programación. 6 1.º Ingeniería informática y de sistemas. Introducción al Arte para Videojuegos. 6 1.º Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual. Dibujo para Videojuegos. 6 2.º Ingeniería informática y de sistemas.
3. Explicación general de la planificación del plan de estudios
Módulo Materias Asignaturas Créditos ECTS Carácter Fundamentos.
(72 ECTS).
Matemáticas.
(18 ECTS).
Álgebra y Matemática Discreta. 6 B Cálculo y Métodos Numéricos. 6 B Estadística. 6 B Física.
(6 ECTS).
Fundamentos Físicos de los Videojuegos. 6 B Empresa.
(18 ECTS).
Iniciativa Empresarial. 6 B Dirección de Proyectos de Videojuegos. 6 OB Creación de Portafolio. 6 OB Informática General.
(30 ECTS).
Tecnología Básica de Computadores. 6 B Sistemas Operativos. 6 B Dispositivos de Juego. 6 OB Bases de Datos. 6 OB Ingeniería del Software. 6 OB Programación.
(72 ECTS).
Programación General.
(18 ECTS).
Fundamentos de Programación. 6 B Programación Orientada a Objetos. 6 OB Estructuras de Datos y Algoritmos. 6 OB Programación para Videojuegos.
(54 ECTS).
Motores de Videojuegos I. 6 OB Motores de Videojuegos II. 6 OB Inteligencia Artificial para Videojuegos. 6 OB Juegos Multijugador. 6 OB Realidad Virtual. 6 OB Juegos para la Web. 6 OB Proyecto Grupal I. 6 OB Proyecto Grupal II. 6 OB Proyecto Grupal III. 6 OB Diseño.
(66 ECTS).
Diseño Artístico.
(24 ECTS).
Introducción al Arte para Videojuegos. 6 B Dibujo para Videojuegos. 6 B Diseño 2D. 6 OB Diseño 3D. 6 OB Diseño de Videojuegos.
(42 ECTS).
Introducción al Diseño de Videojuegos. 6 OB Diseño de Videojuegos. 6 OB Sonido y Música para Videojuegos. 6 OB Cuestiones Ético - Legales de los Videojuegos. 6 OB Gamificación. 6 OB Narrativa del Videojuego. 6 OB Psicología del Jugador. 6 OB Optatividad.
(30 ECTS).
Optatividad.
(24 ECTS).
Análisis y Producción Musical para Medios Audiovisuales. 6 OP Sistemas Interactivos. 6 OP Imagen en Movimiento. 6 OP Realidad Aumentada. 6 OP Prácticas Académicas Externas.
(6 ECTS).
Prácticas Académicas Externas. 6 OP Trabajo Fin de Grado.
(12 ECTS).
Trabajo Fin de Grado.
(12 ECTS).
Trabajo Fin de Grado. 12 TFG Derechos Humanos y Valores Democráticos.
(6 ECTS).
Derechos Humanos y Valores Democráticos.
(6 ECTS).
Derechos Humanos y Valores Democráticos. 6 OB Análisis
ANÁLISIS
Rango: Resolución Fecha de disposición: 01/09/2026 Fecha de publicación: 17/09/2026 Referencias anteriores DE CONFORMIDAD con el art. 27 del Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre (Ref.
BOE-A-2021-15781
). Materias La Rioja Ocio Planes de estudios Programas informáticos Universidades subir Contactar Sobre la sede electrnica Mapa Aviso legal Accesibilidad Proteccin de datos Sistema Interno de Informacin Tutoriales Empleo en la AEBOE Agencia Estatal Boletn Oficial del Estado Avda. de Manoteras, 54 - 28050 Madrid